Loops sem corte: a emenda é o ponto
Um loop que estala é pior do que música nenhuma. O estalo puxa a atenção a cada poucos segundos e, depois de ouvido, não se desouve. Tornar a emenda invisível é trabalho de pós-processamento, não de geração.
Por que loops gerados estalam
O modelo escreve uma peça com começo e fim: intro e outro. Ao repetir, o outro bate na intro: um vão, um prato, uma mudança de tom. A emenda aparece porque as duas pontas nunca foram pensadas para se encontrar.
Fundir o último segundo no primeiro ajuda, mas um crossfade ingênuo dobra o nível na sobreposição e desloca o ritmo. O resultado é um loop que bombeia a cada volta.
O que fazemos
Misturamos a cauda na cabeça no nível da amostra: a sobreposição mantém nível constante e o pulso não sai da grade. A faixa começa no mesmo pulso em que termina.
Antes disso removemos o silêncio inicial: um loop com 0,4 s de nada no topo atrasa a cada repetição.
Como escolher a duração do loop
Escolha uma duração que divida a sua cena. Menu de 60 s: um loop de 30 s repete duas vezes e sempre cai na divisa da frase. Um de 45 s cai no meio da frase e soa arbitrário.
Para ambiência em jogos e apps, 30 ou 60 s costuma ser o certo. Loops longos são mais difíceis de manter interessantes e gastam mais memória.
Loop ou não?
Nem tudo deve repetir. Sob uma edição de 30 s, a faixa só precisa durar 30 s — a emenda nunca toca. Use o loop quando o áudio realmente repetir: menus, telas de espera, camas de ambiência, cenas interativas.
Na dúvida, gere as duas versões. Para vídeo linear, a versão sem loop é a escolha segura.
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