Bucles sin cortes: la costura lo es todo
Un bucle que chasquea es peor que no tener música. El chasquido atrae la atención cada pocos segundos y, una vez que lo oyes, no puedes dejar de oírlo. Lograr que no se note es un problema de posprocesado, no de generación.
Por qué chasquean los bucles generados
El modelo escribe una pieza con principio y final: intro y outro. Al repetirla, el outro choca con la intro: un hueco, un plato, un cambio de tono. La costura se oye porque los dos extremos nunca se pensaron para encontrarse.
Fundir el último segundo con el primero ayuda, pero un fundido ingenuo duplica el nivel en el solape y desplaza el ritmo. El resultado es un bucle que golpea una vez por vuelta.
Qué hacemos
Mezclamos la cola en la cabeza a nivel de muestra, para que el solape mantenga un nivel constante y el pulso no se salga de la rejilla. La pista empieza en el mismo pulso en que termina.
Antes recortamos el silencio inicial: un bucle con 0,4 s de nada arriba se desfasa en cada repetición.
Cómo elegir la duración del bucle
Elige una duración que divida tu escena. Si el menú dura 60 s, un bucle de 30 s se repite dos veces y siempre cae en el límite de la frase. Uno de 45 s cae a mitad de frase y suena arbitrario.
Para ambiente en juegos y apps, 30 o 60 s suele ser lo correcto. Los bucles largos son más difíciles de mantener interesantes y ocupan más memoria.
¿Bucle o no?
No todo debe repetirse. Bajo un montaje de 30 s, la pista solo tiene que durar 30 s: la costura nunca suena. Usa el bucle cuando el audio vaya a repetirse de verdad: menús, pantallas de espera, colchones ambientales, escenas interactivas.
Si dudas, genera las dos versiones. La versión sin bucle es la opción segura para vídeo lineal.
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